Czym jest CyberHell?
CyberHell to cyberpunkowa gra w stylu klasycznego Arkanoida. Jesteś dronem-hakerem: twoja paletka odbija pakiet danych w kolejne warstwy korporacyjnych zabezpieczeń, a każdy rozbity kafel to blok lodu (ICE).
Gra działa na pełnym ekranie na telefonie (pionowo i poziomo), tablecie i monitorze komputera – za darmo, bez pobierania i bez konta.
Cel gry
Przejdź 24 rundy w trzech sektorach – Neon District, Undergrid i Black Ice. Runda kończy się, gdy znikną wszystkie kafle poza niezniszczalnymi złotymi. Ostatnia runda każdego sektora to walka ze strażnikiem: Citadel, Nexus-Prime i na końcu Root//Kernel.
Kąt odbicia zależy od miejsca, w które piłka trafi w paletkę, a piłka z każdym odbiciem trochę przyspiesza. Jeśli jej nie wystrzelisz, wystartuje sama po trzech sekundach.
Kafle
- Neon
- jedno trafienie, 50–120 punktów
- Chrom
- wymaga kilku trafień, widać pęknięcia
- Złoty
- niezniszczalny
- Overload
- wybucha i niszczy sąsiadów – reakcje łańcuchowe
- Nanit
- odrasta po 9 sekundach
- Firewall
- zablokowany, dopóki są jeszcze kafle-klucze
- Klucz
- odblokowuje firewall
- Transporter
- jeździ na boki
- Ghost
- niewidzialny do pierwszego trafienia
- Data cache
- zawsze wypada z niego kapsuła
Kapsuły
Z rozbitych kafli czasem wypada kapsuła z literą. Złap ją paletką, żeby ją włączyć:
- E – Expand
- szersza paletka
- L – Laser
- paletka sama strzela laserami
- C – Catch
- piłka przykleja się do paletki
- S – Slow
- wolniejsza piłka
- D – Disrupt
- piłka dzieli się na trzy
- O – Overclock
- piłka przebija kafle
- W – Firewall
- siatka ochronna pod tobą
- X – Score ×2
- podwójne punkty
- B – Break
- otwiera bramę do następnej rundy
- P – 1UP
- dodatkowe życie
- Shrink (glitch)
- pułapka: malutka paletka
- Surge (glitch)
- pułapka: szybka piłka
Wrogowie, życia i punkty
Z włazów w suficie wylatują drony, seekery i działka. Nie zabierają żyć, ale zbijają piłkę z kursu, a dotknięcie seekera albo strzał działka na chwilę zamraża paletkę.
Zaczynasz z trzema życiami, kolejne dostajesz przy 20 000 punktów i co 60 000 później. Rozbijanie kafli jeden po drugim bez dotykania paletki buduje bonus za łańcuch. Rekord zapisuje się w przeglądarce.
Sterowanie
- Mysz
- ruch paletki, kliknięcie wystrzeliwuje piłkę
- Klawiatura
- ← → albo A D – ruch, Spacja – wystrzał, Esc albo P – pauza
- Dotyk
- przeciągnij palcem w dowolnym miejscu, stuknij, żeby wystrzelić, przycisk ❚❚ to pauza