JoyPocket

JoyBeat

Graj na perkusji dwoma kciukami: stopa po lewej, werbel po prawej. Tnij wrogów w rytm i znokautuj pikselowego bossa w ostatnim refrenie.

  • Gra rytmiczna
  • Telefon i komputer

Za darmo · bez pobierania · bez konta

Czym jest JoyBeat?

JoyBeat to gra rytmiczna w duchu gier perkusyjnych i automatowych pojedynków z bossami. Każdy utwór to walka: pikselowy boss stoi na końcu kamiennej ścieżki w nocy i rzuca w ciebie wrogów po dwóch torach, w rytm perkusji. Ty jesteś ninją na dole – każdy wróg przecięty w rytm gra bęben i wystrzeliwuje pocisk w bossa.

Przyciski są tylko dwa, więc grać można od razu: lewy tor to stopa, prawy to werbel. Wrogowie lecą dokładnie na uderzenia perkusji, które naprawdę są w muzyce, więc jeśli słuchasz, ręce same łapią rytm. Utwór trwa około 75 sekund – w sam raz na walkę i na „jeszcze raz”.

JoyBeat działa na pełnym ekranie na telefonie (pionowo), tablecie i komputerze – za darmo, bez pobierania i bez konta.

Cel gry: znokautuj bossa

Każde cięcie zabiera kawałek paska życia bossa. Boss broni się do końca: przed finałem, czyli ostatnim refrenem utworu, nie da się zbić jego życia poniżej 10%. Finał gra ogłasza napisem FINAŁ – dopiero wtedy możesz go znokautować, więc nokaut zawsze wypada w kulminacji muzyki.

Jeśli przepuścisz zbyt wielu wrogów, skończy się twój własny pasek życia i utwór urwie się wcześniej. Nokaut na każdym poziomie trudności zaznacza się przy utworze, a najlepszy wynik dla każdego utworu i poziomu zapisuje się w przeglądarce.

Wyczucie rytmu i punkty

Wroga trzeba przeciąć w chwili, gdy dotyka linii. Im bliżej uderzenia perkusji, tym lepiej:

Perfect
do 45 ms od uderzenia – 115 punktów i pełne obrażenia
Great
do 90 ms – 100 punktów
Good
do 140 ms – 70 punktów
Pudło
wróg dociera do ciebie: seria i mnożnik przepadają
Mina
nigdy jej nie tnij – rani cię jak pudło

Ataki bossa, serie i łupy

Zanim muzyka się rozkręci, boss atakuje: przez oba tory leci złota fala. Stukaj jak najszybciej obiema rękami – każde stuknięcie rani bossa, a jeśli odbijesz 70% ataku, boss zostanie ogłuszony i przez dwa takty każde cięcie zadaje podwójne obrażenia.

Czysta seria podbija mnożnik z x1 na x2, x4 i x8, czyli BOOST. Mnożnik liczy się do punktów i do obrażeń, więc długa seria bije bossa nawet trzy razy mocniej. Jedno pudło zeruje go do x1. Świecący wrogowie niosą łup: serce (życie), tarczę (blokuje jedno pudło), ognisty miecz (podwójne obrażenia przez chwilę), shurikeny (prosto w bossa) i gwiazdę (od razu BOOST).

Utwory, bossowie i poziomy trudności

Osiem utworów, od wolnych do szybkich, każdy z własnym bossem. Wszystkie są dostępne od początku, na czterech poziomach trudności (Łatwy, Normalny, Trudny, Ekspert):

Rain Check
91 BPM, wolny groove – kontra DRIZZLE
Insert Coin
100 BPM, rozgrzewka – kontra COIN-OP
First Tape
109 BPM, prosty, równy beat – kontra TAPE HEAD
After Midnight
130 BPM – kontra NIGHT OWL
Concrete Sunset
136 BPM – kontra SMOG
Gym Disco ’97
139 BPM – kontra DISCO SKULL
Redline
175 BPM – kontra REDLINE
Head Crash
174 BPM, finał – kontra HEAD CRASH

Ranking online

Każdy utwór ma własną dziesiątkę najlepszych. Skończ utwór i wpisz się do księgi rekordów samym nickiem – bez konta. Przy wyniku widać poziom trudności i znaczek K.O., jeśli boss padł. Tryb treningowy bez porażki służy do nauki utworu i nie trafia do rankingu. Jeśli stukasz stale za wcześnie albo za późno, ekran wyników zaproponuje poprawkę synchronizacji jednym dotknięciem.

Sterowanie

Dotyk
stuknij lewą połowę ekranu dla lewego toru, prawą dla prawego; przycisk ❚❚ to pauza
Klawiatura
← i → (albo Z / X, A / D, F / J), Esc albo P – pauza; w menu ↑ ↓ wybór utworu, ← → poziom, Enter – graj
Mysz
lewy przycisk – lewy tor, prawy przycisk – prawy tor

Do gry? JoyBeat startuje w kilka sekund.

Zagraj w JoyBeat

Więcej gier